Lieux
Beldhadria
La cité marchande de la presqu'île
Bâtie sur une presqu'île du nord-ouest, Beldhadria est la plus grande cité marchande d'Eryndor. Tout ce qui entre ou sort du continent par la mer y passe : le sel, le grain, l'acier de Karag-Volken, le bois de Sylvestone, et une quantité de choses qui ne figurent sur aucun registre.
La ville est riche et dense. Elle est aussi bordée de vastes quartiers pauvres, qui ont grandi au même rythme que les fortunes du port et pour les mêmes raisons. On y vit à quelques rues des entrepôts sans jamais entrer dedans.
C'est une ville où l'on trouve tout : un savant, un prêteur, une traduction rare, un homme qui ne posera pas de questions. Elle a la réputation d'être sûre, ce qui est vrai dans la moitié haute et discutable dans l'autre.
Beldhadria produit aussi beaucoup de choses invisibles : des dettes, des rumeurs, des gens qui disparaissent sans que personne ne s'en émeuve avant plusieurs semaines. C'est de là que vient Zelan, et c'est là que sa guilde a cessé d'exister en une nuit.